角度と1/秒を、同じ露光時間へ。
動画シャッター角度・
シャッター速度計算
撮影フレームレートとシャッター角度から露光時間を計算します。カメラが1/秒表示だけの場合は角度から変換し、速度から角度への逆算もできます。
撮影条件を入力
露光時間(秒)= シャッター角度 ÷(360 × fps)
180°はよく使われる出発点ですが、作品や被写体に対する唯一の正解ではありません。
計算結果
シャッター角度
シャッター速度
露光時間
1フレーム内の露光率
近い一般的な速度:
計算条件:
「近い一般的な速度」は固定候補からの数学的な近似です。実機で選択できる値、上限、丸め方は取扱説明書で確認してください。
同じfpsで角度を比べる
角度を固定すると、fpsが変わるたびに露光時間も変わります。
| 角度 | シャッター速度 | 露光時間 |
|---|
180°は出発点として使う
24fps・180°なら露光時間は約1/48秒です。動きのぶれ方は被写体の速度、カメラワーク、照明、意図する表現でも変わります。180°を基準に確認し、動きをくっきり見せたい場合は角度を小さくするなど、テスト撮影で判断してください。
23.976fpsと24fpsを分けて入力する
180°でも、23.976fpsでは約1/47.952秒、24fpsでは1/48秒です。差が小さくても、設定値を転記するときは素材の記録fpsを使います。素材の尺やフレーム数はタイムコード尺・フレーム計算で別に確認できます。
照明のちらつきは別に確認する
この計算は角度、fps、露光時間の関係だけを扱います。LEDや蛍光灯のちらつき、ローリングシャッター、放送方式、カメラ固有の同期設定は判定しません。現場の電源周波数と照明、カメラの説明書を確認し、必要ならシャッター値を微調整してください。
計算値と実機表示が少し違う場合
カメラによって設定できる角度やシャッター速度の刻みが異なります。計算結果は小数を含む正確な換算値を示し、近い速度は参考として併記します。実機が丸めた値を表示する場合は、選べる中で意図に近い設定を使います。
入力内容の扱い
計算はこのブラウザ内だけで行います。外部APIやCDNを使わず、入力したfps、角度、シャッター速度を送信しません。Cookie、LocalStorage、SessionStorageにも保存しません。
計算式の確認資料:ARRI ALEXA 35 User Manual / RED KOMODO Operation Guide: Shutter